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Spiel- Design & Entwicklung
Typ: Vorlesung + Übung/Tutorium
SWS: 6
Credit Points: 3
Homepage: sdent.imvs.technik.fhnw.ch
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Kursbeschreibung / -kommentar
Dieses Modul hat zum Ziel, Techniken im Computerspiel-Design und Entwicklung zu vermitteln. Die Studierenden beherrschen aktuelle Spiel-Design- und Entwicklungstechniken und sind fähig ein komplettes 3D-Spiel zu entwickeln. Dies beginnt bei der Spielidee und geht über 3D-Design, Spiellogik, Animation, Physik, Sound bis hin zum Deployment auf verschiedene Plattformen.
In den ersten zwei Dritteln des Semesters wird Schritt für Schritt ein 3D-Fahrsimulationsspiel entwickelt:
- Einführung in En... <a href='/uni/kurs/2225/beschreibung'>mehr »</a>
Durchschnittsbewertung
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